3-1动态薪酬设计模型
来源: 网络 时间:2019-04-28 14:10:35 阅读: 次
薪酬就宽泛的意义来讲——是因员工为企业持续服务,企业为员工提供的一揽子回报,它即包括经济的,如报酬的现金部分:基本工资、业绩工资、奖金、股份与分红等;报酬的非现金部分:保险、医疗、住房、养老金等福利,以及有薪假期和外出度假等;也包括非经济的,如晋升、业绩认可、培训与进修、良好的工作环境、各种称号等。
就平常企业员工所谈到的薪酬来讲,大多指的是薪酬的经济性部分——即狭义上的薪酬理解;极端的情况下,可能认为薪酬仅仅是所获得的现金部分。就这部分来讲,在企业中常常是上得去,下不来,这就表现出薪酬的刚性——一旦随着员工的资历、在企业中的服务年限、基于业绩的加薪等使得薪酬等级升上去了,就难以在进行调整了。为解决这一问题,我们提出3-1动态薪酬设计模型,使设计的薪酬体系具有灵活性。(图略)
明确企业薪酬的目标
任何企业的薪酬体系设计都不可避免地需要明确薪酬设计目标,以有效发挥薪酬对企业经营的支持与服务作用。首先,薪酬一定要能够为企业生产经营吸引人才,即薪酬应在企业所在行业与人才需求定位区间内具有竞争力,什么样的人才贡献什么样的价值,企业的薪酬应定位于怎样的层次水平才能满足吸引人才的要求。
其次,薪酬应激发进入企业的员工持续的为企业经营服务,如果进入企业的员工不能为企业服务以创造价值,那么吸引人才进入企业就毫无价值可言。员工是否发挥潜力、是否继续留在企业,薪酬的内部公平性就非常重要,而薪酬的内部公平性应从三个方面来得到保证。第一,岗位价值公平,不同的岗位发挥不同的作用;第二,业绩贡献公平,员工的付出产生的绩效高低影响个人的实际所得;第三,薪酬晋升公平,以什么标准、程序对员工进行调薪是明确的、清晰的、客观的,而不是人为操纵的。
3-1动态薪酬设计思路
3-1动态薪酬设计模型主要由四个部分组成——岗位、市场、业绩和能力,其中岗位相对固定,而市场、业绩和能力是可变的,从而达到设计的薪酬具有可变、弹性的效果,具体思路如下: